A Portobello, líder em varejo em revestimentos cerâmicos, foi pioneira ao lançar em 2019 o Projeto Lastras, com a primeira fábrica de Lastras do país, com capacidade de produzir revestimentos cerâmicos de 1,80 por 3,60 metros. Essas superfícies, que representam uma inovação tecnológica para a indústria dos revestimentos, oferecem possibilidades ilimitadas para revestir, mobiliar e decorar.
Para celebrar a sua recém-inaugurada fábrica de Lastras, a empresa lança no dia 14 de outubro a Mostra Unlimited, uma exposição de arquitetura que irá apresentar pelo olhar de grandes nomes da arquitetura e do design as possibilidades de uso dessas superfícies contínuas. O evento virtual será aberto ao público e gratuito.
A Mostra terá ambientes assinados por profissionais como o arquiteto Jayme Bernardo, a arquiteta e designer italiana, Paola Navone, o designer Marcelo Rosenbaum, o fundador e diretor de criação e estilo da Osklen, Oskar Metsavaht, a arquiteta e influenciadora digital Patricia Pomerantzeff do escritório Doma Arquitetura, o grupo de arquitetos e designers do Coletivo Criativo Berlim, que viajou para a capital alemã para cocriar a coleção Berliner em parceria com a Portobello, além de uma escultura que será criada pelo arquiteto Paulo Mendes da Rocha, vencedor do prêmio Pritzker, e sua filha, a arquiteta e designer Nadezhda Mendes da Rocha.
O conceito da identidade visual da mostra foi criado pelo Satelite Studio, da Nadezhda, em parceria com Julia Masagão, do Alles Blau Studio.
O evento de lançamento da mostra será virtual. Uma programação especial com a participação dos parceiros e tour pela nova fábrica de lastras. As inscrições são gratuitas e devem ser feitas pela landing page: bit.ly/mostraUNLTD
Para marcar esse lançamento, além da exposição, a Portobello apresenta uma série de conteúdos em diferentes canais de comunicação, como campanhas digitais, Landing page, série de 34 vídeos e programação de lives, para informar e capacitar os profissionais do setor sobre essa categoria de produtos.
Presente há mais de 60 anos nos lares brasileiros, a Seara surpreende mais uma vez e traz ao público, que cada vez mais se interessa por gastronomia, conteúdos inéditos e inovadores através do hub ‘Minha Receita Seara’, www.minhareceita.com.br, como parte de seu novo projeto em parceria com a Band. A ação é assinada pela WMcCann, com toda comunicação e estratégia de mídia também feitas pela agência.
Em parceria com a emissora, o projeto inclui um novo docu-reality em sua programação, que será conduzido pelo Chef Erick Jacquin, com produção de conteúdo exclusivo relacionado à marca. Ao todo serão 10 episódios e em cada um deles o chef explica e comenta sobre um prato típico da culinária brasileira. O instituto Le Cordon Bleu também assina um quadro especial dentro do programa, com as melhores técnicas para executar o prato do dia.
“O formato do programa é gostoso de assistir e de fazer! Estou muito feliz e empolgado por poder cozinhar os pratos típicos do nosso país. A culinária brasileira é muito rica e os produtos da Seara irão nos permitir variar bastante o menu, trazendo opções para todos os gostos”, afirma Erick Jacquin.
A Seara também estará presente no programa Melhor da Tarde, com inserções ao longo da programação. A apresentadora, Catia Fonseca, irá navegar pelo ‘Minha Receita Seara’, fazer a compra dos produtos no e-commerce www.lojaseara.com.br , que ativa os varejos mais próximos do comprador e depois que receber os produtos Seara, vai preparar ao vivo receitas relacionadas ao episódio anterior do programa Minha Receita.
Outra novidade são as pílulas de conteúdo, que apresentarão, de forma leve e descontraída, dicas rápidas de receitas simples e práticas, durante a programação da Band com a apresentação do Chef Rodrigo Oliveira, e nos breaks do Jornal da Band, com o Chef ErickJacquin.
“A ideia do projeto com a Seara é passar, de modo simples e rápido, dicas de como variar pratos com os produtos que já conhecemos. É mostrar que dá para preparar refeições deliciosas sem tanto trabalho, dá para inovar sendo simples e delicioso ao mesmo tempo”, conta o Chef Rodrigo Oliveira.
“Nosso objetivo é levar a Seara para os lares brasileiros em diversas frentes de conteúdo. O hub ‘Minha Receita Seara’ e esse novo projeto em parceria com a Band é mais uma forma que encontramos de manter a marca próxima ao nosso consumidor, além de apresentar ao público nossa linha completa de produtos que facilitam a preparação das receitas mais presentes na mesa dos brasileiros e permite inovações para as ocasiões especiais”, afirma José Cirilo, diretor executivo de Marketing e Trade Marketing da Seara Alimentos. “Vamos oferecer um conteúdo de qualidade. Nosso objetivo é tornar o ‘Minha Receita Seara’ uma referência na categoria, levando à nossa audiência uma experiência completa”.
“A Band e a Seara mostram com esse projeto que têm os ouvidos atentos para os desejos do público, seja o espectador ou o consumidor. Os momentos pelos quais passamos recentemente, nos fizeram redescobrir o prazer de cozinhar, de nos reunir em casa para dividir uma refeição ou preparar pratos diferenciados. O projeto Minha Receita, da Band e Seara, vem atender a essa demanda e contribuir com muito conteúdo a tornar a prática da cozinha ainda mais prazerosa. Temos certeza que é um marco no setor e que o projeto vai ser um sucesso, pois estamos unindo toda a qualidade de conteúdo da Band e de nosso elenco com a qualidade, inovação e sabor dos produtos Seara.”, afirma Cris Moreira, diretor geral de Comercialização do Grupo Bandeirantes de Comunicação.
As diferentes frentes do projeto serão centralizadas na plataforma www.minhareceita.com.br, lá, o público poderá baixar as receitas e acompanhar todas as novidades relacionadas ao programa. O docu-reality com o Chef Erick Jacquin estreou no dia 8/10, às 22h45, em paralelo com as ativações da marca na programação da Band. O formato inédito tem criação e produção da Vibra Studio, nova empresa do Grupo Bandeirantes focada na produção de formatos.
Ficha Técnica:
Agência: WMcCann Cliente: JBS – Seara
Produto: Institucional Seara Nome da campanha: Minha Receita
CCO: Hugo Rodrigues e Kevin Zung
Direção de criação: Renata Leão Criação: Mellina Fontoura e Rhaissa Bueno
CSO: Renata Bokel
Planejamento: Mariana Nobis, Maurilio Filho, Erika Moulin e Aline Pereira
Diretora de Negócios: Janaina Yana
Atendimento: Vivian Cecchi, Vivian Esposito e Vitor Sampietro
VP de Mídia: André França
Diretor de mídia: Jodson Ferreira
Mídia: Beatriz Ribeiro, Mariana Salgado e Camila Pereira
Diretor de conteúdo: Bruno Érnica
Social Media: William Ribeiro e Gustavo Braitt
Influenciadores: Maiara Garbin, Estevão Delgado e Murilo Nunes
VP de Produção: Tato Bono
Produção Integrada: Melina Balassanian
Produção Gráfica: Nereu Marinho e Maurício Martim
Projetos: Yarha Costa
Aprovação pelo cliente: Wesley Filho, José Cirilo, Rafael Palmer, Isadora Weydmann e Regiane Sassaki.
A do bem™️, empresa de bebidas saudáveis, inova mais uma vez e amplia a plataforma sustentável Bagaço do bem™️ com a troca do canudo de plástico por canudo de papel, material biodegradável, na linha do bemzinho. Em parceria com a Suzano, a novidade chega com exclusiva tecnologia, super resistente e sem liberar partículas no contato com o líquido.
Conhecida por oferecer bebidas feitas com ingredientes naturais em caixinhas coloridas, a marca lançou em julho deste ano a plataforma Bagaço do bem™️, que tem o compromisso de retirar do meio ambiente 100% da quantidade de embalagens produzidas pela marca, ou seja, cerca de 1000 toneladas de resíduos. “Estamos investindo em tecnologias para apresentar soluções diferenciadas, que sigam o propósito de preservar o meio ambiente e que, ao mesmo tempo, proporcionem a melhor experiência para o consumidor”, explica Tiago Schmidt, gerente de marketing de do bem™️.
O canudo de papel apresenta uma durabilidade de até 8h em contato com o líquido e não gera uma sensação ruim nos lábios quando em contato com a boca. “Nós sabíamos da importância de fazer essa mudança, mas precisávamos de uma opção de qualidade, e mesmo ela não existindo no mercado nacional em grande escala, não desistimos. Chegamos à uma solução em parceria com a Suzano e, além de retirar o canudo de plástico das nossas embalagens, estamos trazendo um material que não dissolve rapidamente com a bebida e, ao contrário da decomposição do canudo de plástico, que leva cerca de 200 anos, o nosso se decompõe em 120 dias”, conclui Schmidt.
Sobre a Do Bem
A do bem™ foi fundada em 2009, quando um grupo de jovens cansados da mesmice teve a ideia de fazer uma empresa de sucos saudáveis, focada em mudar o mundo das bebidas, oferecendo opções naturais e práticas para o mercado brasileiro. Além dos ingredientes naturais, a do bem™ trouxe uma nova noção de empresa, adicionando junto com suas bebidas naturais uma relação mais direta com as pessoas, uma pitada de bom-humor e tecnologia em benefício da natureza e do corpo humano. Os anos se passaram e, depois de muito trabalho e mangas arregaçadas, a do bem™ conquistou o Brasil. Eles continuam decididos em encontrar sempre a melhor maneira de entregar uma bebida prática, saudável e inovadora, simplificando a vida das pessoas.
Sobre a Suzano
A Suzano, empresa resultante da fusão entre a Suzano Papel e Celulose e a Fibria, tem o compromisso de ser referência global no uso sustentável de recursos naturais. A companhia exporta para mais de 80 países e é líder mundial na fabricação de celulose de eucalipto e uma das maiores fabricantes de papéis da América Latina. Com operações de dez fábricas, além da joint operation Veracel, possui capacidade instalada de 10,9 milhões de toneladas de celulose de mercado e 1,4 milhão de toneladas de papéis por ano. A Suzano tem mais de 35 mil colaboradores diretos e indiretos e investe há mais de 90 anos em soluções inovadoras a partir do plantio de eucalipto, as quais permitam a substituição de matérias-primas de origem fóssil
O Ministério da Saúde divulgou neste domingo (11) os números da covid-19 no Brasil. Desde o início da pandemia até agora, foram diagnosticados 5.091.979 casos da doença e 150.488 óbitos.
Nas últimas 24 horas, foram registrados 12.342 novos casos e 290 mortes. Outras 2,2 mil mortes ainda estão sob investigação e 474 mil pessoas em tratamento. Ao todo, 4,47 milhões de pessoas que tiveram a doença já estão totalmente recuperadas.
A taxa de letalidade está em 3% e a mortalidade por 100 mil habitantes está em 71,6. A incidência de casos do novo coronavírus por 100 mil habitantes é de 2.424,5.
Situação epidemiológica da Covid-19 no Brasil
Covid-19 nos estados
O estado de São Paulo tem o maior número de diagnósticos da doença desde o início da pandemia, com 1.037.660 casos e 37.256 mortes. Em seguida vem a Bahia (325.957 casos e 7.128 óbitos), Minas Gerais (322.936 casos e 8.127 mortes) e Rio de Janeiro (283.675 casos e 19.308 óbitos).
CidadeMarketing com informações da Agência Brasil e Ministério da Saúde.
A TIM participa mais uma vez do Hacking.Rio, maior festival de cultura digital da América Latina e maratona de hackers, especialistas em tecnologia, design e negócios do Brasil e países de língua portuguesa. O evento acontece de hoje a domingo (11), com transmissão ao vivo pela internet em plataforma on-line própria desenvolvida pelo Hacking.Rio. Com uma programação de 48 horas, o encontro para desenvolvimento de novas soluções digitais terá a participação de mais de 2.500 inscritos e 500 mentores especialistas.
Todos os clientes TIM podem acompanhar a maratona gratuitamente, sem desconto de dados de seu plano de telefonia. A expectativa é de que haja mais de 3 mil inscritos no Hacking.Rio.
“A TIM tem a inovação como um de seus pilares mais importantes e acredita na importância de apoiar iniciativas inovadoras, como o Hacking.Rio, que fomentem o empreendedorismo e agreguem valor para a vida das pessoas”, afirma Janílson Bezerra, diretor de inovação e desenvolvimento de negócios da TIM Brasil.
Entre as atrações de destaque do Hacking.Rio 2020, está a participação simultânea de 14 clusters setoriais (cooperativismo, educação, empregabilidade, varejo, turismo, energia, logística, esporte & games, oceanos, sustentabilidade, gov.br, transformação digital na saúde, cibersegurança e um dedicado somente a mulheres na tecnologia).
A TIM patrocinará uma competição com propósito de levar inovação também para a área de cibersegurança, explorando um ambiente simulado com vulnerabilidades definidas pela operadora, tendo como base práticas internacionais para possibilitar novos meios para tornar as tecnologias ainda mais seguras. O vencedor receberá um prêmio de R$ 5.000 da organização do evento.
Mais informações sobre como participar e a programação completa estão no site https://hackingrio.com.
Depois de lançar o conceito “Tudo de Tudo” com o filme abaixo, Rappi apresenta dezenas de novas execuções da campanha assinada pela Wieden+Kennedy São Paulo. São exemplos da nova série de filmes online “Crush” e “Macaco”, que focam em um tema para reforçar o papel multivertical do superapp, com o qual o consumidor pode comprar qualquer coisa.
De acordo com Eduardo Lima, diretor executivo de criação da Wieden+Kennedy, “a agência criou dezenas de roteiros com centenas de coisas que o consumidor pode pedir pelo aplicativo”. Esse volume de peças não foi por acaso: era preciso reforçar as infinitas possibilidades da Rappi. Renato Simões, também diretor executivo de criação, completa: “mas para colocar de pé um projeto audacioso nos números e divertido de ver, a ideia tinha que ser tão forte quanto a simplicidade da produção”.
Com trilha original da Evil Twin Music e produção da Joint, os filmes completam o plano de mídia, que ainda conta com peças para mídia digital, publicações em redes sociais, spots de rádio e mídia OOH.
AGÊNCIA: Wieden+Kennedy São Paulo
TÍTULO: Tudo de Tudo
DURAÇÃO: 30″, 20″, 15″, 12″, 10″, 6″
CLIENTE: Rappi
PRODUTO: Institucional
DIRETORES EXECUTIVOS DE CRIAÇÃO: Eduardo Lima | Renato Simões
REDATOR: Rafael Melo
DIRETOR DE ARTE: Felipe Paiva | José Ferraz
MANAGING DIRECTOR: Fernanda Antonelli
ATENDIMENTO: Ana Clara Grana | Tathiana Januário | Heloísa Artioli
PLANEJAMENTO: André Troster | Lais Sangalo
MÍDIA: Aga Porada | Nati Marostica | Liese Lemee
RTV: Regiani Pettinelli | Thais Bonizzi
PRODUTOR DIGITAL: Mauricio Yamashita
PRODUTORA: Joint
DIREÇÃO DE CENA: Felipe Paiva | José Ferraz | Rafael Melo
PRODUTORA DE SOM: Evil Twin Music
TRILHA: André Faria | Murilo Faria | André Namur | Rafael Vieira
Um projeto idealizado pelo Ministério da Infraestrutura (MInfra) em parceria com o Serpro, empresa de TI do Governo Federal, pretende tornar mais eficiente o processo de embarque nos aeroportos e mais seguras as viagens aéreas. Por meio da identificação biométrica, baseada no reconhecimento facial, o projeto Embarque Seguro começou testando, a partir de quinta-feira (8), no Aeroporto Internacional de Florianópolis/SC. Por enquanto, apenas voluntários vão testar a nova tecnologia. A intenção do Governo Federal é implantar o projeto paulatinamente nos principais aeroportos do país, quando a solução estiver aprovada.
A tecnologia de reconhecimento facial para a identificação do passageiro e embarque automático nos portões eletrônicos (e-gates) já é oferecida no mercado. O que não existia, até o momento, era um sistema nacional unificado que possibilitasse checar e validar, com rapidez e segurança, a identidade do passageiro a partir do cruzamento com diferentes bases de dados governamentais. Com o desenvolvimento da solução conduzido pela Secretaria Nacional de Aviação Civil do MInfra, as autoridades de segurança poderão utilizar inteligência na avaliação de risco antecipada dos viajantes por meio do Sistema Brasileiro de Informações de Passageiros (Sisbraip).
“Com a solução tecnológica do projeto Embarque Seguro, as autoridades públicas brasileiras passam a ser responsáveis pela checagem das informações dos passageiros, a partir do cruzamento da biometria e dos dados na base do sistema, e não mais o funcionário da companhia aérea na hora do embarque na aeronave. Queremos levar mais segurança e agilidade para o setor, alinhando o país com o que existe de mais atual nos padrões internacionais de transporte aéreo”, destacou o ministro da Infraestrutura, Tarcísio Gomes de Freitas.
“A tecnologia do Embarque Seguro é inovadora e de classe mundial. Combina validação biométrica com a Análise de Dados para informar o sistema, garantindo uma conferência precisa e segura da identidade do cidadão, que assim pode viajar com mais conforto e tranquilidade. A solução tem por premissa a segurança no tratamento e a proteção dos dados pessoais dos passageiros contra uso indevido ou não autorizado. É a transformação digital do Brasil melhorando a vida dos brasileiros”, salientou o presidente do Serpro, Gileno Gurjão Barreto.
O desenvolvimento e o uso do Embarque Seguro se alinham ao processo de digitalização de serviços do governo federal. “A transformação do Estado brasileiro também passa pela transformação digital dos serviços que impactam a vida do cidadão. É exatamente o que acontece com o Embarque Seguro que, com certeza, chega para facilitar a vida dos viajantes, garantido conforto e segurança nos aeroportos. Estamos empenhados em transformar o Brasil pelo digital, oferecendo e entregando à população serviços e aplicativos que tornam a vida do cidadão mais simples e fácil. O digital não é mais uma alternativa. O digital é hoje, é agora”, afirma o secretário especial de Desburocratização, Gestão e Governo Digital do Ministério da Economia e ex-presidente do Serpro, Caio Paes de Andrade.
Projeto-piloto
O Aeroporto da capital catarinense, desde 2018 sob administração do grupo suíço Zurich Airport, é pioneiro da iniciativa no país por já oferecer infraestrutura e tecnologia de base para a instalação do processo biométrico de embarque. “A Floripa Airport tem em seu DNA a inovação e a busca constante pela melhor experiência para nossos passageiros. Nesse sentido, a implantação do conceito de aeroporto touchless é uma prioridade para nós. Estamos orgulhosos de sermos o aeroporto pioneiro no Brasil com essa tecnologia, que garante mais segurança e rapidez no embarque”, comenta o CEO dos Aeroportos de Florianópolis, Vitória e Macaé, Ricardo Gesse.
Os testes do projeto-piloto do Embarque Seguro em Florianópolis serão realizados com passageiros voluntários da companhia aérea Latam. A conferência da identidade do viajante ocorrerá no momento do check-in eletrônico com a vinculação de uma foto ao bilhete aéreo, que permitirá o acesso facilitado do passageiro à sala de embarque. O embarque na aeronave ocorrerá por meio da biometria do viajante, sem a necessidade da apresentação de qualquer documento.
Aplicativo
Para realizar os testes, o Serpro desenvolveu um aplicativo que permite o cadastramento da foto do passageiro, ficando vinculada ao seu CPF. A verificação da identificação biométrica é feita por checagem junto ao banco de dados da Carteira Nacional de Habilitação (CNH), no Departamento Nacional de Trânsito (Denatran), que possui cerca de 56 milhões de registros ativos. Em breve, outros bancos governamentais serão utilizados para ampliar o universo de dados que podem ser validados para atender a todos os cidadãos.
Benefícios
O Embarque Seguro, além de comprovar a identidade de quem está embarcando, garantindo mais segurança aos passageiros, vai reduzir o tempo de espera em filas. O viajante também poderá ter uma experiência de viagem personalizada, sendo avisado sobre quanto tempo falta para a saída do vôo e, ainda, qual a rota mais rápida para chegar até o portão de embarque, por exemplo.
A segurança sanitária também é outro benefício importante, principalmente neste contexto de pandemia de Covid-19. Com o Embarque Seguro, o contato pessoal é reduzido desde o check-in, passando pelo despacho de bagagem até o embarque na aeronave. Além disso, o rastreamento de viajantes infectados ou que tenham passado por localidades com focos de doenças torna-se muito mais eficaz pelas autoridades sanitárias.
Durante todo o mês de outubro a Vivo promove uma celebração especial para o público infantil em suas plataformas @Vivo.Cultura e Vivo Brincar, incentivando crianças e adultos a terem momentos de conexão por meio de atividades de teatro, música, fotografia e meditação.
Entre as ações, a Vivo que incentiva e apoia a cultura, resgata clássicos da literatura infantil, contados por grandes nomes do teatro. Serão nove contos, exibidos de hora em hora, a partir das 10h do dia 12 de outubro, na plataforma @Vivo.Cultura, no Instagram. Entre a estórias escolhidas estão fábulas como Pinocchio, de Carlo Calladi e Chapeuzinho Vermelho, de Charles Perroult, gravadas no Museu da Imaginação, em São Paulo.
Na programação “O Patinho Feio” será narrado pelo ator Cássio Scapin (às 10h); “A Abóbora Menina”, por Amanda Acosta (às 11h); “A Nova Roupa do Rei”, por Luciana Carnieli (às 12h); “O Menino que Gritava Lobo”, com Olívia Araújo (às 13h); “A Cigarra e a Formiga”, com Elias Andreato (às 14h); “Chapeuzinho Vermelho”, com Sienna Belle (às (15h); “Pinocchio”, com Clara Carvalho (às 16h); “Meninas Guerreiras”, com Ana Cecília Costa (às 17h); e “João e o Pé de Feijão”, com Fortuna (às 18h).
“É importante resgatar o encantamento provocado por estas grandes estórias e, a partir delas, queremos estimular o hábito da leitura” comenta a diretora de Imagem e Comunicação da Vivo, Marina Daineze. Para assistir as estórias, basta acessar a plataforma @vivo.cultura, no Instagram. A classificação é livre e haverá tradução em Libras. O conteúdo ficará disponível no IGTV do Vivo Cultura e no hub Vivo Brincar (www.vivobrincar.com.br)
Música, meditação e fotografia para crianças A cada quarta-feira de outubro, o projeto “Histórias Conectadas” vai trazer um vídeo diferente mostrando uma família com suas particularidades e abordando a conexão dentro da sua realidade, convidando as pessoas a refletir sobre a diversidade e profundidade dessas relações.
Já para começar o final de semana com diversão para as crianças, toda sexta-feira, Violeta e sua turma vão compartilhar sugestões de atividades diferentes para todas as idades. Os perfis da Vivo também vão trazer dicas que ensinam princípios básicos da meditação para ajudar a equilibrar o ritmo da criançada com o aplicativo do Vivo Meditação. Mas as atividades não param por aí. A Violeta agora tem uma playlist feita para o público infantil nas principais plataformas de streaming de música para a criançada ouvir, dançar e pular ao som de uma seleção musical para lá de especial. E para quem gosta de fotografia, no dia das crianças a Vivo vai disponibilizar stickers da Violeta e sua turma nas redes sociais para deixar as fotos dessa data tão especial ainda mais divertidas.
Vivo Cultura A Vivo acredita na cultura como um instrumento para aproximar pessoas de diferentes realidades. Há 16 anos, apoia iniciativas ligadas ao teatro, museus e artes plásticas. Em 2019, renovou seu compromisso com a arte ao revitalizar o Teatro Vivo, em São Paulo, um espaço moderno e acessível, capaz de receber diferentes produções culturais e, de forma gratuita, mantém o projeto “Ciclo de Leituras Teatrais”, que apresenta ao público parte do processo de criação e direção de um espetáculo.
A empresa apoia ainda, importantes espaços multiculturais como o Palácio das Artes, iniciativa da Fundação Clóvis Salgado, referência na produção, formação e fomento cultural em Minas Gerais, além do Museu de Arte Moderna de São Paulo (MAM) e do Masp. Em 2020, lançou a plataforma @vivo.cultura que consolida as iniciativas da Vivo, voltadas à arte, com o propósito de ampliar o acesso a esses conteúdos pelos mais diferentes públicos.
Vivo Brincar A plataforma Vivo Brincar incentiva que adultos e crianças façam uso consciente da conexão e reequilibrem a balança entre tecnologia e o livre brincar. A personagem principal é a Violeta, que junto com sua turma, mostra para as crianças que tem hora para o game e também tem hora para outras brincadeiras, reforçando a importância das conexões presenciais. No hub vivobrincar.com.br, a Vivo reúne tutoriais de brincadeiras e dicas para pais e filhos aproveitarem seus momentos juntos de forma lúdica e leve. O hub também conta com dicas do perfil “Tempo Juntos” para interações diferenciadas com as crianças em momentos do cotidiano.
Enquanto Los Angeles Lakers e Miami Heat decidem o título da temporada 2019-2020 em Orlando (Flórida), os fãs de basquete que acompanham e vibram com as Finais da NBA terão a chance de participar de uma competição de arremessos emocionante no Brasil. Só que virtual. Em parceria com a liga americana, Budweiser – patrocinadora oficial da liga no Brasil -, lança o BUD x NBA, jogo/aplicativo para celular que desafia os fãs a mostrarem suas habilidades, marcando o maior número de cestas de três pontos possível, premiando aqueles que alcançarem as maiores pontuações. A novidade já está disponível para download nos sistemas Android e IOS.
No jogo, os fãs podem escolher seus times preferidos e fazem os arremessos com o dedo na tela do celular. O cadastro é simples, e o desafio consiste em fazer o maior número de cestas dentro de um período tempo determinado. A cada acerto, o jogador acumula pontos que são trocados por um número da sorte para participar dos sorteios e concorrer aos prêmios.
Ao todo serão realizados três sorteios que incluem 20 kits Bud NBA, com jaqueta, luminoso, copos, bola ou jersey, além de uma viagem com acompanhante e um par de ingressos para assistir a um jogo das Finais da temporada 2020-2021*.
“A NBA simboliza o que talvez seja nossa parceria mais icônica com esporte. E o lançamento desse game retrata muito bem isso. É uma experiência que trouxemos para interagir de forma única com os nossos fãs, dentro do universo dos games, sem interromper a programação. Essa novidade não poderia chegar em melhor momento. Além disso, ela simboliza mais uma vez nosso compromisso de fomentar de forma criativa o basquete, seja com ações de entretenimento, investimento na modalidade ou com promoções que deem acesso ao esporte”, explica Louis Millard, gerente de marketing de Budweiser.
“Nossa parceria com a Budweiser sempre foi muito pautada pela inovação, em fugir do óbvio, surpreendendo sempre os fãs. Esse jogo chega para criar uma conexão única, para ser uma brincadeira em família, entre amigos, onde todos podem mostrar suas habilidades no basquete, se divertindo e competindo, além de concorrerem a prêmios incríveis. Não falta inspiração, especialmente nesse momento de Finais, o ápice da temporada, e todos vão poder mostrar o quanto são bons com a bola nas mãos, ou melhor, na ponta dos dedos”, afirma Rodrigo Vicentini, Head da NBA no Brasil.
A promoção será válida a partir de sexta-feira, dia 9, com vigência até 18 de dezembro de 2020. Para mais informações, acesse o regulamento em: https://promobudxnba.com.br/.
*A viagem para Estados Unidos/Canadá está condicionada à liberação de entrada nos países e ao retorno do público às arenas, respeitando todas as regras e protocolos de segurança. Caso não seja possível realizar a viagem, o vencedor receberá o valor correspondente à premiação em dinheiro.
A educação é capaz de transformar a vida das crianças. Hoje e no futuro. É por isso que o Itaú Unibanco acredita e investe no Programa “Leia para uma Criança”, que celebra a importância da leitura na primeira infância. Um gesto simples que estimula a criatividade, facilita o desenvolvimento intelectual e pode ajudar a criança a entender e transformar o mundo. Na edição 2020, que marca os 10 anos do projeto, a campanha multiplataforma desenvolvida pela agência DPZ&T ganha um rumo inédito em virtude do isolamento social – uma época em que as lives ganharam espaço no dia a dia dos brasileiros como forma alternativa de entretenimento e conhecimento. Para aproveitar esse novo formato como forma de incentivar a leitura para crianças e proporcionar um momento para reunir toda a família, o Itaú Unibanco apresenta “Live para uma Criança”.
Todos os sábados de outubro, a partir do dia 10 às 16h, a live vai trazer leituras de livros infantis, conversas com especialistas em leitura e muita música para as crianças. Cada livro irá abordar um tema relevante no momento que estamos vivendo: saúde, meio ambiente, empatia e educação. E todos serão lidos por um time especial de convidados. A primeira “Live para uma Criança” conta com a presença do médico e escritor Drauzio Varella e a leitura do livro “Os Superprotetores”, uma homenagem aos profissionais da saúde que trabalham e se dedicam a salvar vidas durante a pandemia. Já confirmaram presenças para as próximas lives: Gaby Amarantos (17) e Gilberto Gil (24). Os nomes da última live (31) serão anunciados em breve.
A apresentação é da atriz Fernanda Rodrigues e da professora e youtuber Flávia Calina. Elas fomentam a interação entre os participantes, o público na internet e um convidado do Itaú Social com o uso da hashtag #LivedoLeia. Todas as lives serão exibidas no Facebook e YouTube oficiais do Itaú Unibanco, assim como no canal de Flávia Calina. Cada uma delas destacará três blocos: leitura, conversas e um conteúdo especial produzido pelo Palavra Cantada interpretando músicas conectadas com o tema das lives.
A iniciativa do “Leia para uma Criança”, vencedora do Prêmio Jabuti em 2019, faz parte do programa Itaú Criança, do Itaú Social, e integra uma das causas que o Itaú Unibanco apoia, a da Educação. A campanha que conta também com a distribuição gratuita de livros, frisa o quanto é importante a leitura de um adulto para uma criança e a participação da família para a educação de seus filhos desde a primeira infância.
“A cada ano temos ampliado o alcance e a experiência do Leia através do uso da tecnologia, a criação do “Live para uma criança” foi um passo importante do banco neste sentido. A leitura tem diferentes impactos na vida das pessoas e desde o começo da campanha há 10 anos, seguíamos reforçando este conceito, de que a leitura é empoderadora e muda vidas. Hoje, chegou nosso momento de efetivamente mostrar seu poder de transformação, relacionando temas atuais a livros infantis ”, comenta Eduardo Tracanella, diretor de Marketing Institucional e Atacado do Itaú Unibanco.
Na campanha da DPZ&T, o foco será 100% em ambiente digital, com filmes e conteúdo para rede sociais. A assinatura é “Quando você lê para uma criança, ela pode entender melhor o mundo e mudar o mundo para melhor”, mas agora com exemplos práticos desse conceito, trazidos pelo “Live para uma Criança”, em que assuntos da atualidade ganharão um olhar lúdico. Um filme destacando as lives já está no ar nos canais do Itaú Unibanco nas redes sociais.
https://www.youtube.com/watch?v=6HEAs1rleDU
“2020 está sendo especial por vários motivos e, no meio de tantas mudanças, a gente acredita que os livros podem fazer a diferença. Neste ano, em que as crianças ficaram em casa, a campanha celebra os 10 anos do projeto com um formato 100% digital. De uma maneira divertida e interativa, as leituras de histórias nas lives formarão experiências transformadoras para crianças e adultos. Vamos mostrar que não existe isolamento para a imaginação.”, afirma Rafael Urenha, CCO da DPZ&T.
Estante Digital
O programa Leia para uma Criança conta ainda com um acervo de 16 livros digitais e gratuitos no site www.euleioparaumacrianca.com.br, inclusive os que serão lidos nas lives. Os livros também podem ser solicitados no WhatsApp (pelo número 11 98151-1078). A iniciativa já distribuiu mais de 7,8 milhões de exemplares pelo aplicativo de mensagens. Importante apenas destacar que não é recomendada a exposição de telas para crianças abaixo dos dois anos, segundo a Organização Mundial da Saúde (OMS).
https://www.youtube.com/watch?v=y-zGnZMdfOk
Grandes números do Leia para uma Criança – 10 anos
· 57 milhões de livros distribuídos
· 53,4 MM de livros distribuídos para pessoas físicas
· 3,6 MM de livros distribuídos para escolas públicas e redes de ensino de municípios de alta e muito alta vulnerabilidade
· 7,8 milhões de livros digitais enviados pelo Whatsapp
Título: Live para uma Criança Produto: Institucional Cliente: Itaú Agência: DPZ&T Direção Geral de Criação: Rafael Urenha Direção Executiva de Criação: Laura Esteves, Rafael Ziggy Direção de Criação: Silvio Amorim Criação: Rafael Urenha, Laura Esteves, Rafael Ziggy, Silvio Amorim, Raphael Lucone, Thomaz Dantas, Vinícius Curi, André Choairy, Bruno Landi, Giampietro Zanon Conteúdo: Marcel Barbosa e Vitor Quinet Atendimento (Agência): Ana Coutinho, Felipe Oliveira, Anelise Reis, Rafaela Neves, Mateus Carvalho Aprovação Cliente: Eduardo Tracanella, Renata Brasil, Pedro Smith, Felipe Nogueira, Monique Araújo, Patricia Akamatu, Yasmin Guarino Planejamento: Fernando Diniz, Frederico Steinhoff, Márcio Rodrigues, Rafael Marquez, Mariana Crepaldi, Luana Sanches Mídia: Paulo Ilha, Sofia Raucci, Henrique Arakaki, Brenda Califano, Thais Souza, Priscilla Drewanz, Brane Lima Business Intelligence: Marcelo Azevedo, Isabela Marinho, Eduardo Barreto, Camila Franco, Patricia Silva Engajamento e Influência: Patricia Capuchinho, Didi Blanco, Gabriela Olsen Produção Gráfica: Marcos Moura, Durval Brum Produção Digital: Marcos Moura , Leonardo Grana Art Buyer: Marcos Moura , Andrea Soeiro, Sonia Santos Projetos: Marcos Yamamura, Patrícia Sanches, Marione Oliveira Produtor Agência/RTVC: Ducha Lopes, Pity Lieutaud, Vanessa Nascimento, Fabio Truci, Sthefany Nascimento, Michelle Teixeira, Ana Ananias e Fernanda Assato Apresentadoras: Fernanda Rodrigues e Flavia Calina Live: Dia Estudio Atendimento: Tais Shigeoka Direção: Rafa Dias Projetos: Fernanda Struecker, Amanda Correa, Jeff Garcia Direção de Áudio: Murilo dos Santos Dias Captação de Áudio: Ivan Muniz Direção de Corte: Léo Cardoso Coordenação de Produção: Maria Bolzan Roteiro: Simone Feldmann Produção: Ana Motta Coordenação Técnica: Lucas Amarildo Produção Técnica: Gleyce Souza, Bruno Beserra Contrarregra: Jeferson de Jesus Rodrigues Cinegrafista 1: Cecília Pompeia Cinegrafista 2: Sabrina Nascimento Produtora de Som: Satelite Audio Direção Musical: Roberto Coelho, Kito Siqueira e Hurso Ambrifi Atendimento: Nicole Bonnet, Larissa Sarkis, Carol Araújo Produção Musical: Roberto Coelho, Kito Siqueira, Hurso Ambrifi, Mike Vlcek, Thiago Colli, Charly Coombes, Koitty e Helton Oliveira Finalização: Carla Cornea, Isadora Penna, Pedro Macedo e Ian Sierra Coordenação de Produção: Ana Cordeiro, Leticia Brito, Débora Cunha e Larissa Costa Locução: Ju Costa Assistente Geral: Renan Marques Produtora: xMico – Royal Motion Experience Direção: Bruno Ferrari Ilustração: Aline Leite, Fernando Heffner Animação AE: Cauê Mendes, Guilherme Vasconcellos, Mandu Jr Animação 2D: Raul Vanussi Composição: Guilherme Sarinho, Leanndro Amorim Assistente Anim.: Larissa Garcia Edição: Marcelo Fubah